Strategi Catur yang Mengalahkan Benjamin Franklin dan Napoleon Terkuak
loading...
A
A
A
OSLO - Von Kempelen melakukan tur mesin catur selama beberapa minggu setelah penemuannya, menyebabkan kegemparan di sekitar Wina.
Tak lama kemudian, dia diminta untuk membawa mesin tersebut keliling Eropa, bertemu dan bermain catur melawan tokoh-tokoh terkenal pada masa itu.
Seperti Forrest Gump di era steampunk abad ke-18, "Mechanical Turk" bermain melawan Napoleon Bonaparte, Charles Babbage (sering dipuji sebagai "bapak komputasi"), dan Benjamin Franklin, dan mengalahkan mereka semua.
Selama dua dekade, meskipun banyak yang menduga bahwa ini adalah tipuan, tidak ada yang tahu bagaimana hal itu dilakukan. Banyak orang yang percaya bahwa "Mechanical Turk" benar-benar mekanis seperti namanya.
Mesin tersebut adalah pemain catur yang cukup baik, tetapi bisa dikalahkan, termasuk oleh juara catur. Mesin tersebut mengetahui aturan catur, yang merupakan pencapaian luar biasa untuk mesin pada saat itu, dan mampu bermain secara taktis.
Faktanya, permainannya sebanding dengan pemain catur yang layak yang bersembunyi di dalam lemari untuk tampil dalam kondisi tersebut.
Mesin tersebut kemudian dijual kepada pemiliknya, dan terus dimainkan oleh para pemain, sebelum pada tahun 1857, putra dari pemilik terakhirnya mengungkapkan rahasianya dalam serangkaian artikel untuk Catur Bulanan.
Mesin itu dioperasikan oleh seorang pemain catur yang bersembunyi di dalam kabinet. Bidak catur tersebut bersifat magnetis, dan terhubung dengan papan catur di bagian bawahnya, memungkinkan operator mengetahui gerakan apa yang telah dimainkan. Operator then menggunakan keahlian catur mereka untuk mengalahkan lawan.
Dan Flannigan dalam bukunya Legend and Lore: Jefferson Medical College menjelaskan bagaimana cara kerjanya:
"Untuk mengeksekusi gerakan orang Turki, pemain menggunakan pantograf, yang menempatkan lengan mekanik Automaton di atas papan permainan dan mengoperasikan tangan yang menggenggamnya. Di tengah setiap kotak papan catur tersembunyi, sebuah lubang telah dibor untuk menerima titik pantograf. Dengan memasukkan titik ini ke lokasi yang diinginkan, pemain dapat melakukan gerakannya tanpa harus melakukan kontak visual dengan papan." tulis Dan Flannigan seperti dilansir dari IFL Science, Minggu (10/3/2024).
Dan begitulah bagaimana Benjamin Franklin dan Napoleon kalah dalam permainan papan, bukan dari mesin, melainkan dari seorang pemain catur yang bersembunyi di dalam lemari yang mengoperasikan boneka logam besar.
Tak lama kemudian, dia diminta untuk membawa mesin tersebut keliling Eropa, bertemu dan bermain catur melawan tokoh-tokoh terkenal pada masa itu.
Seperti Forrest Gump di era steampunk abad ke-18, "Mechanical Turk" bermain melawan Napoleon Bonaparte, Charles Babbage (sering dipuji sebagai "bapak komputasi"), dan Benjamin Franklin, dan mengalahkan mereka semua.
Selama dua dekade, meskipun banyak yang menduga bahwa ini adalah tipuan, tidak ada yang tahu bagaimana hal itu dilakukan. Banyak orang yang percaya bahwa "Mechanical Turk" benar-benar mekanis seperti namanya.
Mesin tersebut adalah pemain catur yang cukup baik, tetapi bisa dikalahkan, termasuk oleh juara catur. Mesin tersebut mengetahui aturan catur, yang merupakan pencapaian luar biasa untuk mesin pada saat itu, dan mampu bermain secara taktis.
Faktanya, permainannya sebanding dengan pemain catur yang layak yang bersembunyi di dalam lemari untuk tampil dalam kondisi tersebut.
Mesin tersebut kemudian dijual kepada pemiliknya, dan terus dimainkan oleh para pemain, sebelum pada tahun 1857, putra dari pemilik terakhirnya mengungkapkan rahasianya dalam serangkaian artikel untuk Catur Bulanan.
Mesin itu dioperasikan oleh seorang pemain catur yang bersembunyi di dalam kabinet. Bidak catur tersebut bersifat magnetis, dan terhubung dengan papan catur di bagian bawahnya, memungkinkan operator mengetahui gerakan apa yang telah dimainkan. Operator then menggunakan keahlian catur mereka untuk mengalahkan lawan.
Dan Flannigan dalam bukunya Legend and Lore: Jefferson Medical College menjelaskan bagaimana cara kerjanya:
"Untuk mengeksekusi gerakan orang Turki, pemain menggunakan pantograf, yang menempatkan lengan mekanik Automaton di atas papan permainan dan mengoperasikan tangan yang menggenggamnya. Di tengah setiap kotak papan catur tersembunyi, sebuah lubang telah dibor untuk menerima titik pantograf. Dengan memasukkan titik ini ke lokasi yang diinginkan, pemain dapat melakukan gerakannya tanpa harus melakukan kontak visual dengan papan." tulis Dan Flannigan seperti dilansir dari IFL Science, Minggu (10/3/2024).
Dan begitulah bagaimana Benjamin Franklin dan Napoleon kalah dalam permainan papan, bukan dari mesin, melainkan dari seorang pemain catur yang bersembunyi di dalam lemari yang mengoperasikan boneka logam besar.
(wbs)